未完成,纯草稿

这并非英雄的故事,不需要立志成为英雄的人

装甲恶鬼村正——恶鬼

全篇靠“善恶相抵”推进剧情

人物塑造,正邪理念碰撞

惊人结尾

思想传递?反思善恶观,让人思想架构更加完善

ed曲

凑斗景明——披着僧袍的恶鬼,持续做着为了大义的邪恶之事

善恶相抵,是奈良原一铁心中浪漫的扭曲表现形式,通过善恶相抵这条戒律,多么悲哀,多么扭曲,又是多么凄美,配上结尾曲——落叶中伊藤老师宛转悠扬的歌喉,我也仿佛跟着景明抵达了漫长旅途的终点

凑斗景明这个角色的悲惨,孤僻,迟钝,认真,痛苦,都立体到令人难忘 把所有杀戮之恶都承担在自己身上的男人,第一次在玩家面前展示出了“温度”,痛苦的“温度” 所受教育的良知和所行杀戮的罪孽,无休无止地折磨着这个男人

为遥远,抽象的概念,牺牲眼前具体鲜活甚至是无辜的生命,本来就是不合理的

若为英雄,则杀戮时坦坦荡荡;若为恶鬼,则杀戮时欣喜雀跃;但凑斗景明谁都不是,所以他在杀戮时只能哭泣。他只是个普通人,却诞生在了这个不普通的世界,掌握了不普通的力量,所以他迷茫。 良好的教育使他有着正确的三观,杀戮是罪不可赦的,他很清楚,所以不想伤害任何一个善良的人;但诅咒却让他不得不杀害那些曾经向他施以援手的人,所以他纠结,他悔恨,他鄙视自己,憎恨自己,但他却不被允许自我了断,凑斗景明背负的罪责不允许他逃避,对妹妹的爱不允许他逃避,所以他选择继续前行 留下的,仅仅只是一个渴望死去却不被允许死去的可怜之人。 失去目标的景明宛如一头行尸走肉,他产生了追寻幸福的念头,他想抛弃一切隐居山林,但当杀戮者与被杀者之间的立场转换时,景明才认识到自己哭泣着求饶的行为有多么傲慢,逃避的想法有多么自私。恶鬼是不被允许哭泣的,所以笑吧,笑着把自己选择的道路走到最后吧,不再是因为伸张正义,拯救世界,只因这是他自己开启的故事啊。从此世间再无凑斗景明,留下的,唯有身披红色剑胄的恶鬼武帝。

世界观出色,刻画了一个深刻并仿佛真实存在的,在漫长战乱和多方势力制约施压下的,人命如草芥般的国家,畸形到极致的世界。剑胄是这个世界观下最强大的兵器,是拥有常人根本无法企及之力的装甲,在这样的环境下,大多数普通人连自己的生死都无法决定,仅仅是苟活下去也是一种奢求。在如此扭曲的世界背景下,又有无数人怀着自己的目的,或野心,或大义,或仇恨,亦或是扭曲的欲望,在这个动荡的世界里激烈碰撞着,这些不同立场亦正亦邪的角色,都有着自己极端的地方,执念的事物,都贯彻了自己的信念

极端贯彻理念和自我的角色

本作通过角色们立场的碰撞,提供了很多极端的角度让玩家思考正邪与善恶

本作未必会带来一个好的体验,但绝对会带来一个难忘的体验

恶鬼仰头狂笑,或许是发自内心的愉悦,或许是不想让泪流下。景明一路来的所作所为,他已清楚自己不能一死了之。为了不浪费光为他留下的生命,他将“武”握于双手。杀人者皆为恶鬼,景明双手早已满是鲜血,“以和为贵”不可能出自恶鬼之口,那便只能善恶皆绝。再一次的,天下布武。

在如今的和平社会,难以想象,遍地白骨,杀人如草芥的年代会有什么样的意识形态

这里没有英雄,没有大义凛然的正义,有的只是人性之间的纠葛,正邪理念之间的碰撞,以及令人哀叹的——善恶相抵

什么是正义,什么是邪恶,作品通过各种对立角色的视角向玩家阐述善恶的两面性

伊藤香奈子,宛如颤抖一般的声线,却能在高潮时爆发出不可思议的力量,使得她的演唱特别适合给一个故事收尾。

最后爆发揭秘的这个设计实在是太精妙了,虽然前面的剧情已经足够出色和精彩,但到了结局,配合伊藤香奈子动听又极具感染力的ed曲落叶,我心中实在是无法言说的震撼。玩文字AVG,我最期待的环节就是随着ed达到漫长旅途的终点,凝视着制作人名单,配合着韵味无穷的ed回味剧情。迄今为止,我已经见过太多优秀的ed曲,在倾斜的世界里两个共犯拥抱着回归天空时的《ナグルファルの船上にて》,在经历刻骨铭心的背叛后仍能为两个罪人献上祝福的弹唱《POWDER SNOW》,在完成OPERATION SKULD前置条件后毅然起身寻找织女星的《gate of steiner》,在夜幕的泳池中折翼的天才利用技术这一凡人的武器扭转与神明之间巨大的才能差距时奏响的《在りし日のために》……而这次的《落叶》,也给了我这样的感觉,这是只有通关了优秀的作品后才能带来的一种怅然若失,回味无穷的感觉。